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摘要:网络游戏产业是目前发展最迅猛的现代产业之一,其中网络游戏直播模式是最吸引人的经营模式。网络游戏直播行业的持续扩张也随之伴生着越来越多的著作权纠纷,但是由于网络游戏直播主体的复杂性和行业的新兴性,所以相关的著作权法律制度并不明确,进而导致了司法实践中存在的诸多问题无法有效解决,造成了案件审理依据不清、同案不同判等现象。本文作者尝试对网络游戏直播所引发的相关著作权问题进行细致的研究。
关键词:网络游戏;网络游戏直播;游戏画面著作权;合理使用
目录
摘要
Abstract
前 言-1
一、网络游戏直播的相关概念及问题-1
(一)网络游戏与网络游戏直播-1
(二)网络游戏直播的分类-2
1.电竞赛事直播-2
2.主播个人直播-2
3.游戏节目-2
(三)网络游戏直播的平台规定-3
1.斗鱼的游戏直播平台规定-3
2.虎牙的游戏直播平台规定-3
3.哔哩哔哩的游戏直播平台规定-3
二、网络游戏直播著作权的相关问题-3
(一)网络游戏直播作品的认定-3
1.独创性-4
2.可复制性-4
3.人类智力成果-4
4.相关案例裁判文书对作品认定的论述-5
(二)网络游戏直播的作品类型-5
1.网络游戏直播不属于类电影作品-5
2.网络游戏直播不属于演绎作品-6
3.网络游戏直播属于视听作品-6
三、网络游戏直播的合理使用与侵权-7
(一)网络游戏直播不构成合理使用-7
(二)网络游戏直播行为的侵权-8
1.使用行为目的侵权-8
2.使用行为影响市场价值-8
四、我国网络游戏直播著作权保护现状及完善建议-9
(一)我国网络游戏直播著作权的保护现状-9
1.作品定义不明确-9
2.立法规制不明确-9
3.著作权保护意识不足-9
(二)我国网络游戏直播著作权的完善建议-10
1.完善作品定义-10
2.完善立法规制-10
3.加强保护意识-11
4.完善维权方式-11
结 论-12
参考文献-13 |