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摘 要:本文主要通过对虚拟现实技术和增强现实技术发展历程、自身特点以及异同点的分析从而探讨虚拟现实技术和增强现实技术在游戏产业中可能面临的挑战以及机遇,并且对虚拟现实和增强现实技术在游戏产业中所存在的一些问题,提出自己的有效见解以促进未来游戏产业的发展,希望能够将虚拟现实、增强现实与游戏产业的发展更好地融合。 关键词:虚拟现实、增强现实、游戏
目 录- 摘 要 Abstract 1 绪 论-1 1.1研究背景-1 1.2研究思路-1 1.3研究意义-1 2 VR/AR的定义及发展历程-2 2.1 VR的定义-2 2.2 VR的发展历程-2 2.3 AR的定义-2 2.4 AR的发展历程-3 2.5 VR/AR的异同-3 3 VR/AR在游戏产业中的机遇-4 3.1高逼真性-4 3.2高沉浸感-4 3.3高交互性-5 3.4 高特定性-6 4 VR/AR在游戏产业中的挑战-7 4.1 游戏内容不足-7 4.2游戏设备不成熟-7 4.3玩家受众面小-8 5 结 论-9 参考文献-10 致 谢-11 |