基于Springboot技术的随易宝虚拟物品交易平台.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:狂奔的小猪 更新时间:2021-11-18
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摘要:近年来,全球网络游戏产业迅猛发展,虚拟物品交易逐渐成为游戏玩家关注的焦点,虚拟物品交易市场的规模随之增长。早期虚拟物品交易为线下私人交易和第三人担保交易。然而,线下交易存在交易过程繁琐、安全性和可靠性很低等缺陷。因此,开发一个功能完善的线上虚拟物品交易平台是十分必要的。随易宝虚拟物品交易平台是一种基于C2C模式的交易平台,用户可以发布售卖商品信息,同时也可以查看和购买其他用户发布的商品。该平台既节省了用户交易的时间,同时也提高用户交易的安全性和可靠性。该平台采用流行的B/S架构,运用MVC思想,前后端分离思想。其中,前后端使用企业中流行开发框架,数据源为MySql数据库,并且使用Redis缓存减少数据库压力。此平台是一个功能完善、界面友好、交互性强的交易平台,能让用户享受更加安全、快捷的交易体验。

 

关键词:交易平台;虚拟物品;B/S架构

 

目 录

摘 要

Abstract

1  绪论-1

1.1 课题的目的和意义-1

1.1.1 课题的目的-1

1.1.2 课题的意义-1

1.2 文献综述-1

1.2.1 国内研究现状-2

1.2.2 国外研究现状-2

1.3 本领域存在的问题-2

1.4 本课题主要研究内容-2

1.5 本章小结-2

2  系统需求分析-3

2.1 需求分析-3

2.1.1 功能性需求-3

2.1.2 非功能性需求-4

2.2 关键技术需求-5

2.3 开发工具与运行环境需求-5

2.3.1 开发工具-5

2.3.2 运行环境-6

2.4 本章小结-6

3  系统设计-7

3.1系统架构设计-7

3.2系统功能设计-8

3.2.1 前台系统模块-8

3.2.2 后台系统模块-9

3.3 数据库设计-10

3.3.1 用户信息表-10

3.3.2 订单信息表-11

3.3.3 商品详情表-12

3.3.4 身份信息表-13

3.3.5 商家入驻表-13

3.4 本章小结-14

4  系统实现-15

4.1 客户端系统实现-15

4.1.1 客户端首页实现-15

4.1.2 登录界面实现-16

4.1.3 预支付界面实现-16

4.2 管理端系统实现-17

4.2.1 管理端首页实现-17

4.2.2 添加管理员界面实现-18

4.2.3 账号审核界面实现-18

4.3 本章小结-18

5  系统测试-19

5.1 测试目的-19

5.2 测试方法-19

5.3 测试结果-19

5.4 本章小结-20

结    论-21

致    谢-22

参考文献-23

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上传会员 狂奔的小猪 对本文的描述:在系统架构上采用当前比较流行的B/S架构,应用MVC三层设计开发模式[2],前端使用当前比较流行的Vue框架,后端使用轻量级框架Springboot+Mybatis框架,数据源使用MySql数据库进行开发设计。......
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