基于Android的连连看设计.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:糖糖不爱吃糖 更新时间:2021-12-22
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【摘要】随着这几年科技的突飞猛进,手机的发展也越来越快,不在局限于只能打电话和发短信的简单功能,手机作为现在生活中必不可少的便携设备,它的功能也越来越强大人们不再仅仅用手机来打电话,上网、玩游戏、拍照。

而这次设计的连连看游戏主要基于Android系统的构架编写,众所周知现在市场上Android和iOS是较为大众和流行的两种手机操作系统。Android系统市场广,多平台支持且开源,iOS因其效率快、界面美观安全性高。两种操作系统都有很多的粉丝。因为Android的开源性和优越的数据查询功能所以本程序选择基于Android系统编写的连连看游戏,主要以Android studio和Android SDK为开发工具,对连连看游戏的游戏进行了需求分析,明确了游戏的功能和性能要求,针对游戏的界面设计,关卡时间的控制、图片布局的算法、关卡选择音效等方面进行详细的系统研究,最终编写完成一个稳定、富有娱乐性的连连看小游戏,让大家在平日学习繁忙之余还能通过手机放松自己的心情。    

【关键词】:Android; 连连看游戏; 游戏功能; 算法设计; 

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1课题背景-1

1.2 研究现状及发展趋势-1

    1.2.1 课题研究现状-1

    1.2.2 发展趋势-1

1.3 本文工作-2

2 iOS和Android发展对比-3

2.1两种系统优缺点综述-3

2.2  Android和iOS系统架构对比-3

    2.2.1 Android的系统架构-3

    2.2.2 iOS系统框架-5

    2.2.3 Android和iOS在系统架构上的对比-6

2.3研究总结-6

3 基于Android的连连看游戏设计与实现-7

3.1 研究目标-7

3.2 需求分析-7

3.3 Android开发工具-7

    3.3.1 初始环境-8

    3.3.2 AS界面以及模拟器-8

3.4 UI界面的设计-9

    3.4.1 UI设计的重要性-9

    3.4.2 设计综述-9

3.5 游戏规则以及游戏系统架构的分析-10

    3.5.1 游戏规则-10

    3.5.2 游戏系统架构-11

3.6 游戏中各个算法的实现-15

    3.6.1游戏音效算法-15

    3.6.2 游戏界面布局算法-16

    3.6.3 消除的算法-18

    3.6.4 提示和刷新功能-20

    3.6.5 其他的功能介绍-21

4文件结构与用途-24

4.1 文件结构-24

4.2 主要文件用途-25

5软件测试-26

5.1 软件测试的意义-26

5.2 软件测试的重要性-26

5.3 软件测试环境与测试条件-26

5.4 测试要点-27

5.5 软件功能测试-27

毕业设计总结-29

参考文献-30

致 谢-31

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