需要金币:![]() ![]() |
资料包括:完整论文 | ![]() |
![]() |
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:11302 | ![]() | |
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) | ![]() |
【摘要】在计算机已经普及并且发达的今天,中国的游戏产业发展迅速,受到国家政府的高度关注和支持,电脑游戏也渐渐的被更多的人所接受。中国的游戏市场也被逐渐的发掘了出来,世界知名的游戏厂商也都想加入到这个巨大的市场中,在这样的巨大前景和压力之下的中国游戏也在迅速发展。 在本系统中利用C语言编程方法实现了一个简单的“十字消除”游戏的开发,在游戏开发中使用EasyX来简化原来C语言中复杂的图形界面处理问题。在该游戏中可以点击空白处,将会消除所点位置上、下、左、右颜色相同的方块,可以选择关卡。在具有较好的娱乐性的同时,可以锻炼用户脑力、训练反应速度、增强对颜色的辨识度等等,在游戏中既能寻找到乐趣又能增强多方面的训练。经过测试,目前该游戏在PC端运行流畅,能够有较好的用户体验。 【关键词】:C语言; EasyX; 十字消除; 游戏
目录 摘要 Abstract 1-引 言-1 1.1-研究背景-1 1.2-研究意义-1 2-开发技术简介-2 2.1-C语言-2 2.1.1-C语言发展史-2 2.1.2-典型的C语言开发步骤-3 2.2-EasyX-4 2.2.1-EasyX版本简介-5 2.2.2-EasyX函数示例-5 2.3-Visual Studio 2012-6 3-需求分析-8 3.1-可行性分析-8 3.2-功能性分析-8 3.2.1-简单性-9 3.2.2-趣味性-9 4-总体设计-10 4.1-功能介绍-10 4.2-总体设计图-10 4.3-画面设计-10 4.4-游戏过程-12 4.5-游戏结束-12 5-详细设计-13 5.1-程序设计分析-13 5.2-主要函数-14 5.3-主要代码-14 5.3.1-mian()主函数-14 5.3.2-游戏开始界面-16 5.3.3-选择关卡-19 5.3.4-游戏界面-22 5.3.5-方块结构体-24 5.3.6-消除判断-24 6-系统测试-27 6.1-软件测试-27 6.1.1-白盒测试-27 6.1.2-黑盒测试-28 6.1.3-灰盒测试-28 6.2-程序的调试与测试-29 参考文献-32 致 谢-33 |