基于Android的校园APP(货物交易)的设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:糖糖不爱吃糖 更新时间:2021-12-25
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【摘要】随着移动互联网的飞速发展,以及使用Android系统的智能手机在现在大学生中的迅速普及,为了提高当代大学生的生活质量以及响应“低碳环保”的号召,二手货物交易平台应运而生,但是现在市面上对二手货物的管理与销售,以及最大化利用,变废为宝,这些方面都还做的远远不够。

本文介绍了一个基于WebService的安卓手机端校园APP,服务器端在Windows环境下使用C#、MySQL数据库搭建;客户端由Java语言编写在Android环境下运行。此校园APP手机客户端,包含了侧滑、首页、发现和我的信息四个模块,实现了用户详情、校园通知、二手物品展示和交易、我的信息查询等功能。

 

关键词:校园APP;二手货物交易;Android;Java; WebService

 

目 录

摘 要

Abstract

1.  绪论-1

1.1 选题背景-1

1.2 选题目的和意义-1

1.3 本论文主要研究内容-1

1.4 本章小结-2

2.  软件及硬件开发平台-3

2.1  软件开发平台-3

2.1.1  WebService-3

2.1.2  ASP.NET-4

2.1.3 Android-4

2.2  硬件平台的组成-5

2.3  本章小结-5

3.  系统需求分析-6

3.1   系统需求分析-6

3.1.1  用户需求分析-6

3.1.2  功能需求分析-6

3.1.3  性能需求分析-9

3.2   系统可行性分析-10

3.2.1 技术可行性分析-10

3.2.2 经济可行性分析-10

3.2.3 操作可行性分析-10

3.3   任务及要求-10

3.4   本章小结-11

4.  总体设计-12

4.1  总体架构设计-12

4.1.1-服务器端接口设计-12

4.1.2  引导页模块设计-14

4.1.3  主界面模块设计-15

4.1.4  侧滑页模块设计-15

4.1.5  首页模块设计-16

4.1.6  发现模块设计-16

4.1.7  我的信息模块设计-17

4.2-系统流程分析-18

4.3  数据库设计-19

4.3.1  数据库概念设计-19

4.3.2  数据库逻辑结构设计-20

4.4  本章小结-23

5.  系统详细设计与实现-24

5.1-服务器端接口设计-24

5.1.1登录方法-24

5.1.2更新密码方法-25

5.1.3发布二手货物方法-26

5.2客户端设计-27

5.2.1引导页模块-27

5.2.2主界面模块-28

5.2.3首页模块-29

5.2.4发现模块-31

5.2.5我的信息模块-32

5.3  本章小结-32

6.  系统测试-33

6.1 测试要点-33

6.2 测试实例-33

7.  总结与展望-35

7.1 设计总结-35

7.2 展望-35

参考文献-36

致  谢-37

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上传会员 糖糖不爱吃糖 对本文的描述:面对上述现状,本人设计了一个解决方案。该方案力求达到以下的目的:用户可以通过登录连接到服务器可以筛选和挑选自己喜欢的二手货物,与货物的主人直接交流,当面验货交易,......
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