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摘要:本篇论文主要是设计和实现基于Android技术和Web技术的掌上社区APP系统。本文首先在Android 系统的架构和特征方面都做了一些简介,并且在开发环境的搭建和 Android 程序的组织结构也有一些的说明和具体的操作。其次,本论文对 Android 组件的设计以及失物招领的技术做了详细的分析和讨论。失物招领是利用手机等无线移动终端进行的失物信息发布。 软件系统分为Android端和Web端。APP端是用户端,主要实现数据的呈现和获取。Web端是服务器端,主要用于管理员管理数据。系统以C/S架构,以Eclipse和ADT作为开发工具,采用Android、JSP、SSH等技术来搭建系统,后台则通过MySQL创建和管理数据库,整个系统框架清晰,界面简洁。 通过该基于Android平台的掌上社区,用户可以通过智能手机登陆Android平台的掌上社区应用,进行失物信息发布、留言、个人信息设置、失物信息搜索、拾物启示、美食模块、团购子模块等功能。
【关键词】掌上社区; Android; 失物招领
目录 摘要 Abstrac 1 绪 论-1 1.1 选题的背景与意义-1 1.2 选题的研究内容及文章结构安排-1 1.2.1 选题的研究内容-1 1.2.2 本论文的结构安排-2 2 相关理论与关键技术-3 2.1 MVC模式-3 2.1.1 MVC在Android客户端的应用-4 2.1.2 MVC在服务器端的应用-4 2.2 Android平台的特性-5 2.3 Android端应用技术-5 2.4 服务器端应用技术-7 2.4.1 SSH框架-7 2.4.2 MySQL数据库-7 2.5本章小结-7 3 系统分析-8 3.1 可行性分析-8 3.1.1 系统平台可行性-8 3.1.2 技术可行性-9 3.1.3 经济可行性-9 3.1.4 操作可行性-9 3.2 功能需求-9 3.3 本章小节-11 4 系统总体设计-12 4.1 软件结构-12 4.1.1软件模块结构-12 4.2数据库设计原则-13 4.3 掌上社区系统基础表-14 4.4本章小结-17 5 系统详细设计-18 5.1 用户界面的设计-18 5.1.1 掌上社区主界面-18 5.1.2 美食界面-20 5.1.3 发布拾物界面-21 5.1.4 留言板界面-22 5.1.5 用户信息界面-23 5.2 后台管理界面-24 5.3本章小结-25 6 系统测试-27 6.1测试技术-27 6.2测试要求-27 6.3 测试过程-28 6.4 本章小结-29 7 总结与展望-30 7.1总结-30 7.2展望-30 参考文献-31 致 谢-32 |