基于Android平台的掌上社区设计.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:糖糖不爱吃糖 更新时间:2021-12-26
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摘要:本篇论文主要是设计和实现基于Android技术和Web技术的掌上社区APP系统。本文首先在Android 系统的架构和特征方面都做了一些简介,并且在开发环境的搭建和 Android 程序的组织结构也有一些的说明和具体的操作。其次,本论文对 Android 组件的设计以及失物招领的技术做了详细的分析和讨论。失物招领是利用手机等无线移动终端进行的失物信息发布。

软件系统分为Android端和Web端。APP端是用户端,主要实现数据的呈现和获取。Web端是服务器端,主要用于管理员管理数据。系统以C/S架构,以Eclipse和ADT作为开发工具,采用Android、JSP、SSH等技术来搭建系统,后台则通过MySQL创建和管理数据库,整个系统框架清晰,界面简洁。    

通过该基于Android平台的掌上社区,用户可以通过智能手机登陆Android平台的掌上社区应用,进行失物信息发布、留言、个人信息设置、失物信息搜索、拾物启示、美食模块、团购子模块等功能。

 

【关键词】掌上社区; Android; 失物招领

 

目录

摘要

Abstrac

1  绪 论-1

  1.1 选题的背景与意义-1

  1.2 选题的研究内容及文章结构安排-1

    1.2.1 选题的研究内容-1

    1.2.2 本论文的结构安排-2

2 相关理论与关键技术-3

  2.1 MVC模式-3

    2.1.1 MVC在Android客户端的应用-4

    2.1.2 MVC在服务器端的应用-4

  2.2 Android平台的特性-5

  2.3 Android端应用技术-5

  2.4 服务器端应用技术-7

    2.4.1 SSH框架-7

    2.4.2 MySQL数据库-7

  2.5本章小结-7

3 系统分析-8

  3.1 可行性分析-8

    3.1.1 系统平台可行性-8

    3.1.2 技术可行性-9

    3.1.3 经济可行性-9

    3.1.4 操作可行性-9

  3.2 功能需求-9

  3.3 本章小节-11

4 系统总体设计-12

  4.1 软件结构-12

    4.1.1软件模块结构-12

  4.2数据库设计原则-13

  4.3 掌上社区系统基础表-14

  4.4本章小结-17

5 系统详细设计-18

  5.1 用户界面的设计-18

    5.1.1 掌上社区主界面-18

    5.1.2 美食界面-20

    5.1.3 发布拾物界面-21

    5.1.4 留言板界面-22

    5.1.5 用户信息界面-23

  5.2 后台管理界面-24

  5.3本章小结-25

6 系统测试-27

  6.1测试技术-27

  6.2测试要求-27

  6.3 测试过程-28

  6.4 本章小结-29

7 总结与展望-30

  7.1总结-30

  7.2展望-30

参考文献-31

致 谢-32

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上传会员 糖糖不爱吃糖 对本文的描述: 通过Android提供的平台来设计应用程序软件并根据Android平台的通信协议来实现软件的功能。功能包括用户开发和设置基于Android平台的掌上社区应用,主要实现社区内的失物招领、美食、......
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