学生社团管理系统的设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:糖糖不爱吃糖 更新时间:2021-12-26
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:11142
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

摘要:大学社团是一个丰富校园文化、扩展学生视野、锻炼学生交际能力的学生组织,社团及社团人数的不断增加给日常管理带来诸多不便。因此,需要一款软件来管理这些繁杂的事务,即学生社团信息管理系统(篮球社团管理系统)。

本论文阐述的学生社团信息管理系统是基于B/S结构,运用面向对象的设计方法来设计的。系统运用java进行开发以及mysql进行数据库管理。该系统提高了学校社团管理的效率,方便了社团的管理者随时随地能够查看社团的信息。学生社团管理系统中,社团管理者可以通过登录系统对社团的人员、设备、资金和活动进行管理和维护,社团其他成员可以通过登录了解社团的信息。

关键词:学生社团管理;大学生社团;B/S结构

 

目录

摘要

Abstrac

1 绪论-1

1.1 应用背景-1

1.2应用开发的意义-1

2 相关技术-2

2.1 B/S架构概述-2

2.2 JSP概述-2

2.3 SQL Server概述-2

2.4 Visual Studio概述-3

2.5面向对象技术-3

3系统需求分析-4

3.1 需求分析-4

3.2 可行性分析-4

3.2.1 系统可行性的分析-4

3.2.2 技术可行性的分析-5

3.2.3管理可行性的分析-5

4系统设计-6

4.1 系统资源-6

4.1.1 硬件设备-6

4.1.2 软件环境-6

4.1.3 开发工具-7

4.2 系统功能模块的设计-7

4.3系统总体结构设计-7

4.4 系统流程图-8

4.5 社团管理系统表设计-9

4.5.1 用户信息管理表-9

4.5.2 活动信息管理表-9

4.5.3 资金信息情况管理表-10

5 系统的实现-11

5.1 系统开发的环境-11

5.2系统功能实现-11

5.2.1 系统首页实现-11

5.2.2 系统用户登录模块的实现-12

5.2.3 社团成员管理模块的实现-13

5.2.4社团设备管理模块的实现-16

5.2.5社团资金管理模块的实现-17

5.2.6社团活动管理模块的实现-18

6系统的测试-20

6.1 软件测试的意义-20

6.2 软件测试的步骤-20

6.3 系统测试用例和测试-20

6.3.1 用户用例图-21

6.3.2 用例描述-21

6.4 系统的使用说明-26

7 总结与展望-28

参考文献-30

致谢-31

相关论文资料:
最新评论
上传会员 糖糖不爱吃糖 对本文的描述:系统在设计的时候没有考虑到公共版面的问题,如果系统想得到实际运用的话,它的公共版面需要有点公告板之内的公共信息展示的地方,还有一些校内新闻的内容来充实系统的版面,......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: