基于JavaEE的博物馆的设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:菲菲小宝贝 更新时间:2022-03-14
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摘要:博物馆是地区历史与风俗发展的最有力的见证者,也是历史进步以及风俗文化变迁等的集合体,伴随着科学技术以及经济文化的进步而不断发展,博物馆在不同的时期,呈现出不同的形态特征,博物馆里展出的是历史的精华,是自身的变革,同时也是当下时代不断发展进步的产物。所以对博物馆内部的文物进行保护、展览、研究具有十分重要的意义。

该课题旨在通过以网站为载体完成对博物馆信息化的推广,采用当下主流的网站开发技术设计一个博物馆信息化管理系统。人们可以通过该网站注册个人账号,修改个人信息、查看喜欢的文物,或者通过对应的分类去寻找文物,对自己喜欢的文物纪念品可以添加收藏或者购买。管理员可以对物品进行管理,对订单进行及时的处理,以及对客户的留言进行及时的处理。

论坛设计采用MVC分层结构,严格将模型、视图与控制器进行分离。采用标准的SSM框架组合规范进行后台编程,采用Java语言作为主编程语言,采用Tomcat作为服务器模拟系统发布,数据库选型为Mysql5.5。

系统采用标准的网站开发流程:包括需求分析、系统设计、系统实现来完成系统设计开发,最后通过系统测试,来测试开发的系统功能是否具有可实施性。

 

关键词:博物馆;系统框架;SSM ; MVC;

 

目录

摘要

Abstract

引    言-1

1  绪论-2

1.1  研究背景与目的-2

1.2  国内外发展现状-2

1.2.1  国外发展现状-2

1.2.2  国内发展现状-3

1.3  课题研究的主要内容-3

1.3.1  课题研究内容-3

1.3.2  课题研究计划-4

2  系统实现的关键技术介绍-5

2.1  基础开发介绍-5

2.1.1  开发语言介绍-Java-5

2.1.2  开发数据库介绍-MySQL-5

2.1.3  开发服务器介绍-Tomcat-6

2.2  MVC设计模式介绍-6

2.3  SSM开发框架介绍-7

2.3.1  SpringMVC-7

2.3.2  Spring-8

2.3.3  Mybatis-8

3  系统分析-9

3.1  系统需求分析-9

3.2  系统开发环境-9

3.3  系统任务的可行性分析-10

3.3.1  技术可行性-10

3.3.2  经济可行性-10

3.4  本章小结-10

4  系统设计-11

4.1  设计指导原则-11

4.2  构架概述-11

4.3  系统的功能模块设计-12

4.3.1  功能结构设计-12

4.3.2  系统功能解析-13

4.4  功能设计-以购买功能为例-14

4.5  系统控制流程-15

4.6  数据库设计-15

4.6.1  物品表-16

4.6.2  物品总类表-16

4.6.3  管理员信息表-16

4.6.4  订单记录表-17

4.6.5  商品评价表-17

4.6.6  留言表实现-18

4.7  本章小结-18

5  系统实现-19

5.1  SSM配置-19

5.2  功能的实现-20

5.3  用户登录-22

5.3.1  注册登录-22

5.3.2  购买商品功能-24

5.3.3  留言测试-26

5.4  管理员登录-26

5.5  本章小结-29

6  系统测试-30

6.1  测试方案-30

6.1.1  软件测试目的-30

6.1.2  测试方案-30

6.2  系统功能测试-30

6.3  本章小结-32

结  论-33

致   谢-34

参 考 文 献-35

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上传会员 菲菲小宝贝 对本文的描述:通过近些年的发展,博物馆针对自身展品、和展览的信息化管理已经逐渐发展成型。但是随着博物馆的不断发展、业务的不断更迭以及信息科技的不断进步,信息化已经成为各个博物馆......
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