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摘要:随着经济及信息技术的迅速发展,网络在人们的交际与生活中应用广泛。人民群众的精神需求急需满足,娱乐性活动发展如火如荼。娱乐活动受限于距离,室内容纳量,时间等问题也渐渐突出。直播平台的出现,正将这些问题彻底解决。将室内搬到线上,增加了无限的容量,而且通过使用软件录制视频加以播放,理论可以实现永久性直播,受限于用户群体数量,在线教育目前发展滞缓,仍保持着多年前的状态,有着很大问题,例如针对性,以快手,网易云课堂为例,快手缺少教育的专业性,网易云课堂虽然是较专业的在线教育平台,但是内容覆盖面不全,主要针对大学生,考公人员,缺少小学,初中,高中的教学课程,遗漏了相当一部分用户群,再者在线教育垂直分化不够清晰。又以网易云课堂为例,同类课程数量寥寥无几,反观分化好,针对强的考虫考研直播,精品课程较多,垂直分化足够清晰,课程价格合理。因此对于中小学,也缺少一款课程精细,针对性强,覆盖面广的在线教育平台,通过用户群基数的优势,做到费用低,内容全,质量好。
关键词:在线教育;完善;低门槛
目录 摘要 Abstract 引 言-1 1 行业现状及开发原由目标-1 1.1 开发背景-1 1.2 国内外研究现状及发展-1 1.3 系统设计的目标-2 2 系统开发所采用的技术-3 2.1 Mysql-3 2.2 Nginx-3 2.3 JAVAEE-3 2.4 Hibernate-4 3 在线直播授课系统需求分析-5 3.1 系统可行性分析-5 3.2 需求分析-5 3.3 功能分析-6 3.4 系统开发环境-6 4 系统总体设计 -7 4.1 系统主要功能设计-7 4.2 各功能模块设计-7 4.3 功能流程图-7 4.4 数据库设计-8 4.4.1 数据库的选择-8 4.4.2 建立数据库的方法-8 4.4.3 数据库的概念结构设计-8 4.3.4 数据库的逻辑结构设计-9 5 系统详细设计与实现-10 5.1 使用者者注册模块设计-10 5.2 管理者注册模块设计-10 5.3 使用者登录模块设计-11 5.3.1 首页-11 5.3.2 使用者信息修改-11 5.4 管理人员登陆模块设计-11 5.4.1 首页-11 5.4.2 发布信息-12 5.5 支付管理-13 5.6 内容分类-14 5.7 添加内容-15 5.8 用户购买操作-17 5.9 课程使用-18 6 系统测试-19 6.1 测试概论-18 6.2 在线授课系统采用的测试方法-18 6.3 在线授课系统功能测试-18 6.3.1 注册功能测试-19 结 论-21 致 谢-22 参考文献-23 |