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摘要: HTML5(HyperText Mark-up Language简称HTML)是目前软件开发行业最流行和最优秀的开发语言之一,在这个互联网发展得如火如荼的时代,很多初学者并没有找到一个很好的方法学习和认知HTML5语言,或者并没有真的认识到HTML5语言在未来的重要性,所以开发一款HTML5语言学习软件是非常有必要的。从一个初学者的角度去考虑软件本身的设计,做到操作简便,内容全面,重点突出,易维护,成本低等。 本文阐述了HTML5学习辅助安卓软件的设计与实现,包括需求分析、概要设计、详细设计、编码实现和测试等。软件包括Android客户端,Web服务端和MySQL数据库服务器三个部分。客户端主要实现知识展示区,留言区等功能;服务器端使用SSM(Spring、SpringMVC和 MyBatis简称SSM)开发架构;MySQL服务器提供必要的数据以及服务。
关键词:HTML5;Android客户端软件;学习软件
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 项目开发背景及意义-1 1.1.1 项目背景-1 1.1.2 项目开发意义-1 1.2 国内外研究现状及发展趋势-2 1.3 本论文的结构-2 2 开发工具及相关技术-3 2.1 开发工具-3 2.1.1 数据库-3 2.1.2 服务器-3 2.1.3 客户端-3 2.2 相关技术介绍-3 3 需求分析-5 3.1可行性分析-5 3.1.1 经济可行性-5 3.1.2 技术可行性-5 3.1.3 硬件可行性-5 3.1.4 用户操作可行性-5 3.2 功能需求分析-6 3.2.1 参与者分析-6 3.2.2 用例分析-6 3.2.3 主要用例文本-8 4 数据库分析设计-10 4.1 实体关系模型-10 4.2 数据库表结构设计-11 5 项目设计与编码实现-13 5.1 软件结构-13 5.2 项目模块划分-13 5.2.1 用户注册/登录模块-13 5.2.2 个人信息模块-14 5.2.3 知识展示模块-14 5.2.4 留言模块-14 5.3 项目的编码实现-15 5.3.1 开发环境-15 5.3.2 各模块功能的实现-15 5.3.3 界面浏览-18 6 测试-20 6.1 测试目的和原则-20 6.1.1 测试目的-20 6.1.2 测试原则-20 6.2 测试内容-20 6.3 测试结论-21 结 论-25 参 考 文 献-26 致 谢-27 |