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摘要:在当下,科技与文化高速发展,人们对于手机游戏的热情更是日益高涨。从最初级的“贪吃蛇”和“俄罗斯方块”到如今风靡全国的各种类型手机网游无不体现了游戏的魅力。随着智能手机终端的高速发展,更是为电子游戏提供了快速发展的平台。 这是一款基于Android系统环境的文字解谜侦探类型手机游戏,通过追踪游戏剧情中所展露的线索自己去解开谜底。实现游戏策划、美工设计及功能需求分析等游戏软件开发的全部过程:运用图形图像组件来实现游戏界面;运用unity3d和C#实现游戏的控制;最后,将游戏界面和游戏控制整合,并通过运行和测试。使开发的手游不仅实用性良好,同时也具有良好的娱乐界面和极强的趣味性。 该游戏系统设计通过Android的智能手机平台来实现,采用C#语言进行程序编写。通过此工程实践系统的需求分析、详细设计、编程实现、功能调试等相关步骤的开发过程,提高学生提出问题、分析问题、解决问题的能力,在专业及技能等各方面的能力都能得到提高。
关键词:手游;休闲;解密;Unity3d
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 背景现状及意义-1 1.2 开发所用技术简介-1 1.2.1 C#语言-1 1.2.2 Unity 3d-2 1.2.3 Android SDK-2 1.2.4 Launchpad-3 1.2.5 Adobe Photoshop CC-3 1.3 论文结构安排-3 2 系统需求及可行性分析-5 2.1 系统需求分析-5 2.1.1 运行环境-5 2.1.2 系统性能需求分析-5 2.1.3 功能模块-5 2.2 游戏场景设计-6 2.2.1开始界面设计-6 2.2.2主菜单界面设计-7 2.2.3剧情阅览界面设计-7 2.2.4小游戏玩法界面设计-8 2.2.5小游戏关卡界面设计-9 2.2.6小游戏界面设计-9 2.3游戏总体设计-10 3 系统实现-14 3.1剧情对话的互动实现-14 3.2画线小游戏的运算逻辑的实现-15 3.3关卡列表实现-16 4 系统测试-17 4.1 测试目的与测试方法-17 4.1.1 测试目的-17 4.1.2 系统测试方法和测试类型-17 4.2 改进方案-17 结 论-18 参 考 文 献-19 致 谢-20 |