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摘要:在2018年的今天,现代人类生活节奏已经变得相当的快速,但是随之而来的反面效应就是,人们的各种压力也变大了,比如生活压力、求偶压力、择业压力、升学或者步入社会压力等等也不断加剧,而方便快捷的手机游戏,尤其是轻松益智休闲类,比如近几年大火的像素鸟、神庙逃亡、2048等等对缓解生活的压力,调节人们的情绪具有很大的价值。 《2048》是属于益智、策略类的小游戏,但虽说是小游戏,但也有很强的策略性,自2014年发布出来后,在网上一炮而红,经过几年的演变,如今已延伸出了皇宫版、几何形版、学院版等多种模式。它做到了趣味性、延伸性、策略性、可玩性相互的统一。而本次毕业设计是特有的独创版本。 本次毕业设计采用Java语言开发了《2048》小游戏,运行平台是Android,游戏不仅有最传统的数字玩法,也融合了朝代模式,让对数字叠加痴迷的玩家,过足瘾,也让那些喜欢历史的朋友可以通过游戏来巩固历史的发展。该游戏还有查看当前得分,查看最高分,重玩,退出等功能,App界面简洁明了,操作直观且简单。对于游戏的各部分功能都进行了测试,目前为止的测试结果正常,没有发现问题。
关键字:游戏;益智;Android
目录 摘要 Abstract 1 项目背景-1 1.1 课题概述-1 1.2 涉及技术和理论基础-1 1.2.1 Java语言-1 1.2.2 Android操作系统-2 1.3 开发平台搭建-2 1.4 本章小结-4 2 用户需求分析-5 2.1 可行性分析-5 2.2 用户功能描述-6 2.2.1 2048游戏设计功能模块说明-6 2.2.2 游戏对象-6 2.3 游戏基本规则-6 2.4 开发环境及开发工具-6 2.5 本章小结-6 3 概要设计-7 3.1 游戏主要流程-7 3.2 流程结构图-8 3.2.1界面布局-8 3.2.2 游戏实现(逻辑、代码)-8 3.2.3 模式切换-8 3.2.4 当前分、最高分-8 3.2.5 重新开始-9 3.2.6 菜单设置-9 3.3 本章小结-9 4 详细设计-10 4.1 游戏逻辑结构-10 4.2 主要用户设计界面与技术讲解-11 4.2.1 界面布局-11 4.2.2 游戏实现(逻辑、代码)-12 4.2.3 模式切换-14 4.2.4 当前得分、最高分-15 4.2.5 重新开始-16 4.2.6 菜单设置-16 4.2.7 手机返回键事件-18 4.3 本章小结-18 5 游戏测试-19 5.1 需求分析-19 5.2 测试计划-19 5.3 测试执行-20 5.4 测试结果-20 5.5 本章小结-20 结 论-21 参 考 文 献-22 致 谢-23 |