基于Unity 3D的虚拟校园设计与实现.docx

资料分类:计算机信息 上传会员:小七想说话 更新时间:2022-10-24
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摘要:随着虚拟现实技术的不断完善与发展,以虚拟现实技术为基础的三维虚拟漫游系统逐渐应用于军事航天、室内设计、工业仿真、教育创新等领域。数字化校园建设是虚拟现实技术在教育领域的一个重要应用,虚拟现实技术在教育创新上的应用可以帮助展示学校的风采,提高学校的知名度,提升公众对学校的认知。基于以上目的,开发了虚拟校园漫游系统。

本文以山东青年政治学院东校区的双馨楼和及其附近地形为模板,首先通过对双馨楼这座建筑物进行取景,得到对应建筑物的真实图片;之后找到建筑物的平面图,用AutoCAD加天正建筑软件画出对应的CAD平面图,在SketchUp软件中建立其对应的三维模型,并贴图渲染;之后建立对应的地形三维模型;然后将建成的模型导入到Unity3D软件中实现漫游,最后导出漫游系统。

经过测试,该系统能够较为全面展示所实现的校园场景,场景画面真实,且操作简便,为用户了解校园的基本情况提供了一个平台。此系统为校园的宣传提供了一种新颖的表现形式,使用户足不出户就能浏览到山东青年政治学院双馨楼的风光。

 

关键词:虚拟现实技术;三维模型;校园漫游;Unity 3D 

 

目录

摘要

ABSTRACT

第1章 前言- 1 -

1.1 研究背景- 1 -

1.2 国内外研究现状- 1 -

1.3 研究目的及意义- 2 -

1.4 关键软件及技术介绍- 2 -

1.4.1 AutoCAD- 2 -

1.4.2 SketchUp- 2 -

1.4.3 Unity3D- 2 -

1.4.4 C#- 2 -

1.5 论文组织结构- 3 -

第2章 系统分析- 4 -

2.1 可行性分析- 4 -

2.1.1 技术可行性- 4 -

2.1.2 经济可行性- 4 -

2.1.3 操作可行性- 4 -

2.2 需求分析- 4 -

2.2.1 功能需求分析- 5 -

2.2.2 需求用例图及描述表- 5 -

第3章 数据的采集和处理- 8 -

3.1 建筑物二维地图的获取- 8 -

3.2 建筑物高度的估算及建筑物照片的采集- 9 -

3.3 对贴图的处理- 10 -

第4章 三维模型的建立- 11 -

4.1 建模要求- 11 -

4.2 建筑物三维建模- 11 -

4.2.1 双馨楼模型的建立- 11 -

4.2.2 三维模型的优化- 13 -

4.2.3 三维模型的材料贴图- 13 -

4.3 地形建模- 14 -

第5章 三维模型的集成与功能的实现- 17 -

5.1 导入模型到Unity3D中- 17 -

5.2 三维虚拟场景的建立- 17 -

5.3 基本功能的实现- 18 -

5.3.1 漫游功能的实现- 18 -

5.3.2 场景切换功能的实现- 19 -

5.3.3 建筑物的放大缩小与拖拉旋转功能的实现- 20 -

5.3.4 信息查看功能的实现- 21 -

5.3.5 UI界面的实现- 22 -

第6章 虚拟校园漫游系统测试- 25 -

6.1 系统测试概述- 25 -

6.2 系统测试方案- 25 -

6.3 测试结果分析- 25 -

第7章 总结与展望- 27 -

7.1 总结- 27 -

7.2 展望- 27 -

参考文献- 28 -

致  谢- 29 -

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