浅析苏州地区大学生在手机游戏中的人际传播--以《王者荣耀》为例.docx

资料分类:精选论文 上传会员:碧小池 更新时间:2022-08-25
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摘要:21 世纪后,随着互联网技术的快速发展,人们的人际传播从现实世界拓展到了虚拟世 界,网络打破了人际传播的时空限制,从传统的人际传播演变为网络人际传播,手机游戏 便是一个很好的例子,它以社交网络为依托平台,在我国呈现爆发式发展。由于手机游戏 具有高度的移动性和便利性、虚拟性以及社交性,被大部分人所喜爱,其中《王者荣耀》 作为一款非常受欢迎的手游,受到各界的广泛关注,是一款现象级社交类手机游戏。

本文将从传播学层面着手,通过搜集最新资料和数据,采用调查问卷法、文献资料分 析的方法深入研究手机游戏《王者荣耀》的社交情况,通过对苏州地区大学生手机游戏现 状的调查,浅析游戏中的人际传播情况。首先简要说明研究手机游戏人际传播的目的和意 义,然后总结陈述研究现状;接着通过调查问卷对苏州地区大学生游戏玩家进行分析,得 出手机游戏中人际传播的类型、存在问题及解决对策。

关键词:人际传播-手机游戏-王者荣耀-大学生-人际关系

 

目录

摘要

Abstract

1.绪论-1

1.1 研究背景与研究意义 -1

1.1.1 研究背景 -1

1.1.2 研究意义 -1

1.2 研究思路和研究方法 -1

1.2.1 研究思路 -1

1.2.2 研究方法 -2

1.3 文献综述 -2

1.3.1 关于手机游戏的相关研究 -2

1.3.2 关于人际传播的相关研究 -3

1.3.3 关于游戏人际传播的研究 -5

2.相关理论基础-6

2.1 相关概念的界定 -6

2.1.1 手机游戏 -6

2.1.2 王者荣耀 -6

2.1.3 人际传播 -6

2.2 研究设计 -7

2.2.1 调查目的 -7

2.2.2 问卷设计 -7

2.2.3 问卷发放与回收 -7

3.苏州地区大学生在《王者荣耀》中的人际传播情况调查-9

3.1 用户基本情况分析 -9

3.2 用户游戏动机分析 -10

3.3 用户人际传播行为分析 -11

3.4 用户游戏中人际传播类型 -13

3.4.1 熟人社交 -13

3.4.2 半熟人社交 -14

3.4.3 陌生人社交 -14

4.手机游戏中人际传播存在问题与解决策略 - 16

4.1 手机游戏中人际传播存在的问题 -16

4.1.1 形成媒介依存症 -16

4.1.2 造成社交绑架 -16

4.1.3 带来信任危机与道德危机 -17

4.2 手机游戏中人际传播问题的解决对策 -17

4.2.1 国家与政府应加强网络监管 -17

4.2.2 游戏开发运营商加强监管力度 -17

4.2.3 玩家自身加强正确认知,加强自身修养 -17

4.2.4 学会拒绝社交绑架 -18

5.结论与不足 - 19

5.1 研究小结 -19

5.2 不足和展望 -19

参考文献 - 20

附录 - 21

致谢 - 23

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上传会员 碧小池 对本文的描述:理论意义:①游戏的研究集中于近几年,其中网络游戏成瘾、游戏动机、营销策略等 研究课题比较多,但在手机游戏中人际传播这方面的研究并没有其他课题多,因此笔者就 手机游戏的......
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