VR电影的叙事策略研究.docx

资料分类:精选论文 上传会员:螺蛳粉50g 更新时间:2024-01-10
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:10322
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

摘要:随着虚拟现实技术的逐步成熟,人们叙述故事的方式也有了更多渠道,数字技术的提升带来了更加丰富的叙事载体,电影行业也逐渐迎来新的浪潮,在 VR 时代下如何讲好一个故事成为了导演们需要面临的新的问题。VR 电影源于传统电影却又在传统电影的基础上有所突破,凭借其独特的交互性叙事和多通道叙事带给观众前所未有的沉浸感,同时,VR 电影给观众带来的沉浸感和互动体验,也为电影艺术提供了新的审美思路和美学价值,VR 电影的这些特征也为电影的叙事提供了新的方向。由于电影的载体发生了变化,VR 电影的叙事规则也不可避免地产生变革。VR 电影作为一种全新的媒介,其技术和叙事手法都处于发展时期,对于 VR 电影的评价准则也十分单一。本文结合 VR 电影的实例,通过分析其与传统电影的差异并且提出造成这些差异背后的原因,探索出更适合 VR 电影的叙事逻辑;通过分析 VR 电影的叙事特点,根据特点挖掘 VR 电影的美学价值,寻找更加丰富和多维度的评价准则,为创造出更具有欣赏价值的 VR 电影提供设计方法。

 

关键词:沉浸感 交互性叙事 多通道叙事 美学价值

 

目录

摘要

Abstract

一、绪论-1

(一)背景-1

(二)目的与意义-1

二、VR 电影与传统电影的叙事区别-1

(一)时间差异-1

(二)空间差异-2

1.镜头语言的差异-2

三、VR 电影的叙事特点-3

(一)沉浸感-3

(二)交互性叙事-4

(三)多通道叙事-5

四、VR 电影的美学价值-6

五、结语-7

参考文献-8

相关论文资料:
最新评论
上传会员 螺蛳粉50g 对本文的描述:VR 电影模拟现实的特点使得 VR 电影的时间轴必须保持一致,即电影中的主体运动规律符合真实的物理规律。这一性质使得 VR 电影中不存在拉伸时间的升格镜头和压缩时间的倍速镜头,时......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: