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摘要:随着虚拟现实技术的逐步成熟,人们叙述故事的方式也有了更多渠道,数字技术的提升带来了更加丰富的叙事载体,电影行业也逐渐迎来新的浪潮,在 VR 时代下如何讲好一个故事成为了导演们需要面临的新的问题。VR 电影源于传统电影却又在传统电影的基础上有所突破,凭借其独特的交互性叙事和多通道叙事带给观众前所未有的沉浸感,同时,VR 电影给观众带来的沉浸感和互动体验,也为电影艺术提供了新的审美思路和美学价值,VR 电影的这些特征也为电影的叙事提供了新的方向。由于电影的载体发生了变化,VR 电影的叙事规则也不可避免地产生变革。VR 电影作为一种全新的媒介,其技术和叙事手法都处于发展时期,对于 VR 电影的评价准则也十分单一。本文结合 VR 电影的实例,通过分析其与传统电影的差异并且提出造成这些差异背后的原因,探索出更适合 VR 电影的叙事逻辑;通过分析 VR 电影的叙事特点,根据特点挖掘 VR 电影的美学价值,寻找更加丰富和多维度的评价准则,为创造出更具有欣赏价值的 VR 电影提供设计方法。
关键词:沉浸感 交互性叙事 多通道叙事 美学价值
目录 摘要 Abstract 一、绪论-1 (一)背景-1 (二)目的与意义-1 二、VR 电影与传统电影的叙事区别-1 (一)时间差异-1 (二)空间差异-2 1.镜头语言的差异-2 三、VR 电影的叙事特点-3 (一)沉浸感-3 (二)交互性叙事-4 (三)多通道叙事-5 四、VR 电影的美学价值-6 五、结语-7 参考文献-8 |