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摘要:随着用户的数量越来越多,网络社区成为了一个主流的应用,由于社区用户具有高度的共享性和交互性,社区中用户的交流和分享能够极大地影响用户的消费行为;与此同时,越来越多的社区用户希望能在社区中进行购物,并在社区中进行买前的信息查询和购后使用感受的分享,使得网络社区有希望和潜力成为开展电子商务的有效平台。[1]
通过分析现有电子商务系统的不足,结合日常使用各电商平台不同感受,设计了一套以社区模式为核心的电子商务系统。论文的主要工作如下:
(1)对项目的开发背景进行了介绍;
(2)对需要用到的技术进行了介绍;
(3)对系统进行功能分析,将完整系统分成客户端需求和服务端需求,并进行详细的实现设计;
(4)在软件测试方面:对各关键的功能模块进行测试,通过测试验证功能与预期效果一致。
□□
关键词:社区电子商务;网络社区;Spring Boot
目 录
摘 要
Abstract
1 引言-1
1.1 论文设计背景及意义-1
1.2 国内的研究应用现状-1
1.3 论文组织结构-2
2 关键技术介绍-3
2.1 Java-3
2.2 MyBatis-Plus-3
2.3 SpringBoot-3
2.4 Vue.js-4
2.5 Axios-4
2.6 本章总结-4
3 系统需求分析-5
3.1 系统功能需求分析-5
3.1.1 登录注册-6
3.1.2 发表帖子-6
3.1.3 查看帖子列表-6
3.1.4 查看帖子详情-6
3.1.5 修改个人信息-6
3.1.6 浏览商品-6
3.1.7 查看商品详情-6
3.1.8 订单详情-6
3.2 系统非功能性需求-6
4 系统的总体设计-8
4.1 系统功能模块设计-8
4.2 系统功能模块划分-8
4.2.1 注册登录模块-8
4.2.2 用户功能模块-9
4.3 系统流程描述-9
4.3.1 注册登录流程-9
4.3.2 普通用户流程-10
4.4 数据库设计-11
4.4.1 数据库E-R图设计-11
4.4.2 数据库表结构-12
4.5 界面设计-15
4.5.1 注册登录模块-15
4.5.2 社区模块-16
4.5.3 商城模块-18
5 系统的详细设计与实现-21
5.1 登录注册模块的详细设计与实现-21
5.1.1 类设计-21
5.1.2 模块接口设计-22
5.2 社区模块的详细设计与实现-22
5.2.1 类设计-22
5.2.1 模块接口设计-24
5.3 商城模块的详细设计与实现-24
5.3.1 类设计-24
5.3.2 模块接口设计-25
5.4 订单模块的详细设计与实现-26
5.4.1 类设计-26
5.4.2 模块接口设计-27
6 系统测试-28
7 总结与展望-29 |