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摘要:2048是属于电子游戏中的益智类游戏,它既有娱乐性、趣味性还包含了教育意义,益智类游戏是需要开启大脑去思考从而获得游戏的胜利,简易的益智游戏可以使玩家得到身心放松也能不断的锻炼玩家的思维能力,这样就实现了在娱乐中学习。本文利用unity一个制作游戏的软件,基于c#语言实现一个益智休闲的小游戏2048,对此游戏的玩法、运行逻辑框架、不同界面的设计、以及相应的代码等做了相应的解析,最后对此游戏在电脑上进行实际测试,结果表明此游戏能够满足设计需求,使玩家得到身心的放松,并锻炼了玩家的各项机能,也使人们获得了身心健康,增强自身思维逻辑的分析能力,和大脑的反应敏捷性。 关键词:2048 游戏 益智 unity
目录 摘要 ABSTRACT 1、引言-1 1.1 研究背景-1 1.2 发展历史-1 1.3 研究目的-1 2、工具和语言介绍-2 2.1 unity3d(游戏引擎)-2 2.2 c#(程序语言)-2 3、游戏与教育-2 3.1 游戏的本质-2 3.2 游戏对于儿童的益处-3 4、游戏介绍-3 4.1 游戏规则-3 4.2 操作需求-4 5、游戏需求分析与设计-5 5.1 功能需求分析-5 5.2 系统概要设计-5 5.3 系统详细设计-7 6、游戏框架-12 6.1 主要框架类-12 6.2 游戏程序结构-12 7、游戏模块的实现-13 7.1游戏核心算法实现-13 7.2动画优化-17 7.3音效的添加-18 8、总结-19 参考文献-20 |