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目录
摘要
ABSTRACT
一、绪论-1
(一)研究缘起-1
(二)研究意义-2
(三)研究综述-3
(四)研究方法-5
1.研究对象-5
2.研究方法-6
(五)核心概念-7
二、研究结果与分析-8
(一)游戏在大班数学活动中运用情况的现状与分析-9
(二)大班数学活动中游戏运用主要存在的问题-12
(三)影响大班数学活动中游戏有效开展的原因-14
(四)促进大班数学活动中游戏有效开展的策略与建议-16
三、研究反思与展望-18
(一)研究反思-18
(二)研究展望-19
致谢-20
参考文献-21
附录-23
摘要:在课程游戏化的大背景下,游戏开始渗透在幼儿园的各项活动中。而数学因其独有的抽象性、概括性、逻辑性以及系统性特点,让很多幼儿难以理解,或只懂怎么做,却不懂为什么这样做。此外,大班阶段正是幼儿抽象逻辑思维开始发展的重要阶段,而游戏恰能够用其特有的方式将抽象事物变得具体,让幼儿能够真正理解数学、爱上数学,从而在游戏中获得发展。现如今,在幼儿园数学活动中,游戏渗透的已比较普遍,但仍存在很多问题,如教师并不能很好地利用这些游戏对幼儿进行引导等。因此,本文笔者主要从游戏在大班数学活动中的运用,针对其具体体现、存在问题等展开探究。
本文主要运用观察法、访谈法、案例分析法、调查法和文献阅读法。在已收集相关文献资料的基础上,对在实习期间所收集的文字、视频资料进行质性分析,继而对大班数学活动中游戏运用情况的现状、存在的问题、产生的原因及如何解决进行分析与探讨。
关键词:游戏;数学;大班幼儿 |